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Guía

Cómo preparar una imagen para imprimir en una camiseta

La mayoría de los resultados decepcionantes nacen del archivo, no de la impresión. Cinco reglas y tu camiseta saldrá tal como la ves en la pantalla.

1. Resolución: cuanto más grande, mejor

En la camiseta, el área de impresión predeterminada es de 25,4 × 30,5 cm (el tamaño del recuadro rojo en la herramienta; en las demás prendas el recuadro es proporcional a la prenda). Para una impresión nítida a ese tamaño hace falta una imagen de al menos 1500 × 1800 píxeles; para un logo en el pecho bastan 1000 píxeles de lado. La regla práctica: unos 60 píxeles por cada centímetro impreso. Las imágenes descargadas de WhatsApp o de las redes sociales suelen estar reducidas y comprimidas: pide el original a quien te la haya enviado. En la herramienta de personalización aparece un aviso si la imagen es demasiado pequeña para el tamaño que has elegido.

2. Formato: PNG con fondo transparente

Un JPG siempre tiene un fondo (normalmente blanco) que se imprimiría como un rectángulo. El PNG puede tener el fondo transparente: imprimimos solo el diseño y alrededor queda el color de la camiseta. Aceptamos PNG, JPG y WebP.

Una alternativa que funciona bien: fondo blanco puro en camiseta blanca, fondo negro puro en camiseta negra. El motivo está en el siguiente punto.

3. El blanco puro y el negro puro no se imprimen

En la impresión DTG, el color del tejido hace de base. En una camiseta blanca, todo lo que en el archivo sea blanco puro (RGB 255, 255, 255, es decir #FFFFFF) no se imprime: lo pone el algodón. En una camiseta negra no se imprime el negro puro (RGB 0, 0, 0, #000000). Dos consecuencias prácticas:

Cuidado con los "casi blancos": si la imagen tiene poca resolución o es un JPG comprimido, el fondo blanco no es blanco puro sino que contiene píxeles ligeramente grises o de color que la impresora no reconoce como blanco e imprime. En la prenda blanca aparecen como una granulosidad gris verdosa alrededor del diseño. Para evitarlo: PNG, resolución adecuada y fondo realmente puro (#FFFFFF o #000000) o transparente.

4. Colores: lo que ves es casi lo que obtienes

La pantalla emite luz, el algodón la absorbe: entre el archivo y la impresión siempre hay una pequeña diferencia de tono y luminosidad, más visible en los colores flúor y en los rojos muy intensos. En las prendas oscuras imprimimos primero una base blanca, así los colores quedan intensos.

5. Detalles y textos pequeños

Las líneas más finas de 1-3 mm y los textos más bajos de 6 mm pueden perder nitidez sobre el tejido o no verse. Si el logo tiene textos diminutos, amplíalo o quítalos: un detalle demasiado pequeño que no se lee no es un defecto de producción.

6. Derechos sobre la imagen

Puedes imprimir lo que hayas creado tú o lo que tengas derecho a usar. Los logos de marcas, los personajes protegidos (por ejemplo Disney) y otros contenidos protegidos por derechos de autor o marca registrada solo se imprimen con una autorización: la responsabilidad de lo que subas es tuya, y cualquier reclamación por parte de los titulares de los derechos corre de tu cuenta. Antes de subir una imagen te pedimos que lo confirmes.

Fuentes

FAQ

¿Qué resolución debe tener la imagen para imprimir en una camiseta?

Al menos 1500 × 1800 píxeles para el área de impresión completa de la camiseta (25,4 × 30,5 cm), unos 60 píxeles por centímetro impreso. La herramienta avisa si el archivo es demasiado pequeño.

¿Por qué el texto blanco en la camiseta blanca no se ve?

En la impresión DTG, el blanco puro (#FFFFFF) en prenda blanca y el negro puro (#000000) en prenda negra no se imprimen: ese color lo aporta el tejido.

¿Mejor PNG o JPG?

PNG con fondo transparente. Como alternativa, un fondo blanco puro en camiseta blanca o negro puro en camiseta negra, que no se imprime.

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